平台,这样就不会造成混乱的局面。
这是针对北极星公司来说的,对北极星游戏公司来说,就是可以节约大量的时间来转换现在正在开发的游戏,而且也不用耽搁现在的游戏进度。
目前正在开发的游戏,还是使用原来的语言开发,与此同时,他们必须要抽空研究新的语言平台,这样等到游戏开发完成之后,他们也就将新的语言平台研究的差不多了。
而且这样也可以照顾公司里面的研发人员水平层次不齐的情况,一些大学本专业毕业的人,对新语言平台的适应性较高,而那些培训过的高中生,就没有那么轻松了。
新的语言平台还是交给了繁星软件公司负责运营,采用的是个人和教学免费,商业开发收费的模式。
拿到新语言平台之后,繁星软件公司第一时间就联系了各大高校,希望能够开设这门语言课程,并且将相关的技术资料提供给各个高校。
由于繁星软件公司的影响力太大,国内各大高校拿到新的语言平台和技术资料之后,经过一番研究,也能够认识到这款语言的重要性,毫不犹疑的答应了下来。
至于国外会不会跟上,繁星软件公司并没有强求,反正他也将新的语言平台和技术资料交给了他们,其他的倒是没有做过多的解释。
之所以要给国外的高校提供这些东西,一是繁星软件公司之前就和国外的各大高校有合作,而这个动作也是合作的一部分。
二是将来赵一旗下的企业员工不仅仅只是国内的员工,还会有庞大的海外员工,让海外从事软件开发的人员提前熟悉这门新的语言,也好让他们在招工上面省了很多麻烦。
海外的各个高校鉴于繁星软件公司的庞大影响力,对于这家公司研发出来的新语言平台,他们其实还是挺重视的,这可能是繁星软件公司旗下软件开发的主要平台。
所以他们拿到了新语言平台和技术资料之后,就组织相关专家教授对此进行研究,并且评估这款新语言的潜力。
结果当然是非常的好,可以说是开创了新的语言模式,具有划时代的意义,各个专家教授研究完之后,都得出来了这个结论。
特别是这款语言在高度封装的情况下,还能够有着出色的执行效率,这点显得尤为难能可贵,至少他们自己觉得是很难做到这一点。
至于赵一编写的智能模块,在外面的版本里面是没有的,只有他自己旗下的企业使用的版本里面才有,而且是以额外组建的形式存在着。
跟随新语言平台发行的,还有赵一修改的软件编辑工具了,还是老样子,对外发行的是优化版,只是添加了对新语言的支持,其他功能虽然略有提升,但是并没有那么大。
至于他编写的智能软件编辑工具,暂时只限于内部使用,因为
请收藏:https://m.qu64.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)