盲目的乐观。
狂暴怒火:对目标造成的物理伤害提高50%,攻击速度提高40%,暴击提高20%,持续12秒。
瞬间把飘零的血量打的差不多,陆离急忙喊蔚蓝海风抢仇恨,可惜时间已经开不及了,飘零在没有受到任何一次暴击的情况下还是挂了。
飘零挂了之后轮到蔚蓝海风,蔚蓝海风连遭暴击,减伤开的不够给力,最后也没挺过去。
两个MT一倒果断进入团灭的节奏,毕竟BOSS血量还有一半,某人根本无力左右结局,BOSS杀他的时候甚至没有第二次伸手,直接秒杀。
团灭是很正常的事情,五十级面前一定会团灭,陆离早就有心理准备。
前面三个BOSS只要等级不差他们太多,然后规避一下各种陷阱就能打过去,等其他公会的MT等级上来也是如此。
但是五十级BOSS面前想一次不灭的就通关,那绝无可能。
第二次聚集在镇长的面前,陆离其实也没什么好说的,镇长的两个绝招大家也都见识过了,他也没什么取巧的手段来规避。
很多时候下副本一个看硬件,就是装备等级,一个看技巧,就是大家打BOSS的技术,还有一个看运气。
刚才之所以团灭,等级是一方面,如果大家都是五十级,恐怕至少击飞的时候不会减员,技巧也很重要,月光和落樱回忆及时开减伤的话他不会死,当然,他并不知道BOSS的技能是什么样的,让他第一时间防备不现实。
如果刚才BOSS没有连爆蔚蓝海风,等陆离把飘零战复起来,大家还是能继续打下去。
只能说是运气不好。
第二次备战,近战职业开始很聪明的分开站位,飘零更是把BOSS拉到墙角的位置,让至少三个近战可以贴墙站,这样的话,击飞落地的那个摔伤就不会产生了。
单纯的击飞,只要开减伤就不会出现减员。
而且击飞有个动作过程,仔细观察的话就能过发现。
第一次击飞的对象只有两个,一个是陆离,一个是蔚蓝海风,这一次有惊无险,一个意识超前,一个防御血量都很高。
第二次击飞是月光和飘零。
MT被击飞是一件很麻烦的事情,如果不是飘零把自己卡在墙角上,一旦BOSS把MT击飞之后去打其他人,又是一波团灭的节奏。
月光虽然飞起来了,但他是PVP玩家,有了防备之后自然不会出现摔死的惨事。
然后就到了BOSS的狂暴怒火阶段,这种比狂暴还要强悍的技能,让巴瑟拉斯镇长成了开荒团队卡在这里的一道巨大门槛。
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