民主集中的,独裁的,皇室统治的,联邦的等等,也曾经有过漫长战争,最终他们成立了类似联合国式的组织艾瑞克国家联合体来处理各国之间的纷争,但是和地球不同,在这个世界上这些国家的国力相对平均一些,国力最强大的国家有好几十家,包括卢瑟所在的贝鲁塔司联邦政府,这些国家国土面积和人口都差不多,科技,经济实力甚至资源分布都相当,而且比起其他二流国家只是稍微强一点,战争也还做不到轻易平推的地步,颇有点欧洲式的感觉。
他们不存在地球上那种美国一家独大,5大流氓前三强可以单独击败除其他流氓外的全部国家,五大流氓联手就可以平推全球其他国家加起来的所有力量。
由于缺乏绝对力量作为支撑,几乎所有的战争都变成了从哪里开始,从哪里结束的局面,其他同等级国家也不允许有人打破这个平衡。最终战争双方经常耗费巨大人力物力,最后一无所获,所以在这个联合体成立后,纷争逐渐得以和谈解决,所谓的国家联合体在好几十个大国的努力下,实际上在并没有单一的大国意志的左右下,在和稀泥这一领域做得还是不错的。经过近百年的发展,战争逐渐消亡,各国的军事储备也都逐步裁撤到最低值,将资源节省出来用于社会和科技的发展。
但是比较和平和平稳的状态无法带来足够的主观能动xìng,同时由于缺乏像地球上五大流氓这种超级大国的国力支撑,这些国家的科技的发展和社会的发展明显要比地球慢的多,按照他们的发展速度,理论上说,应该不会比现在地球上的科技更高。
不过当计算机技术开始发展之后,情况就完全不同了。
地球上的计算机软件都是2进制为基础的发展,既0,1两个数字为基础的计算法,这也是因为基础电气架构,对于开关只能是开或关的状态,从逻辑上讲是最合适和稳定以及高效的,即使是今天的超级计算机,也是基于这一基础算法的基础上打造出来的,包括后来的8进制,10进制,16进制等等都是在这一基础上发展出的。
然而艾瑞克星球一开始的计算机使用的是3进制算法基础,以-1,0,1三个数字作为基础,在打开1,关闭-1,之间认可了一种0的第三种状态,0代表不知道,也代表着可能,这比起二进制计算机,更加接近人类的思维模式,属于一种允许计算机自我学习的算法。虽然以早期计算机刚出现的储存和计算速度来说,3进制计算机远不如2进制计算机的效率高。但是由于并不急着将计算机投入实际使用,随着计算机硬件系统的不断升级,3进制的优势很快体现出来,并且继续衍生出9进制,27进制等算法。(前苏
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