2)第五十六章 棺材竖着放,兵种一定棒_全民领主:骷髅弱?我爆兵万万亿
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  :150(300)

  伤害:350(500)

  (括号内的属性,为领主,英雄四维属性增幅)

  技能:【吸血蝙蝠】:吸血鬼释放出吸血蝙蝠,攻击指定敌人,造成持续伤害,并为吸血鬼持续吸取生命值,以及持续增加吸血鬼的伤害,最高增加100%,吸血蝙蝠数量与吸血鬼等级挂钩,每升1级,可召唤吸血蝙蝠1。

  【鲜血盛宴】:吸血鬼扣除自身1000点生命值,在指定区域召唤鲜血盛宴,对该区域内的敌人,造成范围伤害,此技能无冷却,只要有足够生命值,可无限释放。

  描述:以血液为食的人类,机缘巧合下,与蝙蝠结合,异变成吸血鬼。

  看到吸血鬼的属性,凌云眼前一亮。

  这个兵种,没让他失望。

  飞行能力,和属性暂且不提。

  主要看技能。

  一技能吸血蝙蝠。

  召唤出吸血蝙蝠,持续造成伤害,持续吸血,持续增加伤害。

  有伤害,能回血,还能增伤。

  最重要的是,吸血鬼等级越高,可召唤的吸血蝙蝠越多。

  等升到10级,就可以一次性召唤10只吸血蝙蝠。

  同时攻击10个敌人,伤害爆炸。

  还能吸血,持续作战。

  二技能鲜血盛宴。

  这个技能有点怪异。

  其他兵种,释放技能是消耗蓝量,或者体力。

  吸血鬼倒好,释放技能消耗自身生命值。

  不过倒也贴合吸血鬼本身的定位。

  它们可以召唤出吸血蝙蝠吸血,恢复自身生命值。

  那用自身生命值释放技能,对敌人造成伤害,又有什么问题呢?

  说白了就是以血换血。

  用一技能吸血,再用二技能消耗生命值,打伤害。

  最重要的是,凌云的吸血鬼,在他四维属性的增幅下。

  1级就有6000血。

  每1000血释放一次鲜血盛宴,至少能连续释放5次。

  伤害爆炸。

  再加会飞,高机动性。

  所有因素合为一体,就铸就了吸血鬼这个神奇的兵种。

  总的来说吧,吸血鬼的技能,很合凌云胃口。

  必须大力爆兵。

  “您训练了六阶吸血鬼*10000,耗费金币500万。”

  “您训练了七阶幻影骨弓*7500,耗费金币1500万。”

  提示音落下,两个祭坛开始同时爆兵。

  一头头幻影骨弓,和一头头吸血鬼,从祭坛传送门内走出。

  在凌云标记的空地集合。

  而凌云,也在此刻,趁机查看领地的兵力。

  一阶骷髅兵:

  五阶亡灵法师:

  六阶亡灵骑士:

  六阶吸血鬼:

  七阶幻影骨弓:

  一共是46332单位。

  除去一阶的炮灰骷髅兵。

  真正的战斗兵种,足有3.4万多。

  很强,很暴力。

  这下,凌云对魔潮汹涌活动,更有信心了。

  通关新手考核,是板钉钉的事情。

  只是,凌云为了多拿奖励,必须尽可能的挑战高分。

  ……

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