3)第0228集:是时候展现真正的技术了!那么,来一个SL战法吧!_这样的制作组和NPC真没问题吗
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  号位置,并且对处于九宫格右上角3号位的B单位使用了一个杀伤力是多少依然不重要,只是写着命中率是50%,实际上却并没有命中的技能技能之后,玩家读取了存档。而这一次,玩家没有再一次的将A单位移动到九宫格正左方的4号位置,而是九宫格左上角的1号位置,随后又对B单位使用了一次那个杀伤力是多少根本不重要,只是那个命中率写着是50%的技能!

  这个时候,即便已经确认了「刚才读档之前攻击是没有命中的」以及「这个游戏是使用伪随机的机制的」这两点,这个技能也未必是绝对打不中的!虽然使用的也是「伪随机」,这一次攻击的命中与否在开始攻击之前就已经决定了。但是,玩家的前置动作发生了改变之后,就使得这一次命中的判定前提条件发生了改变!尽管已经知道玩家如果把A单位移动到九宫格正左方的4号位置,然后使用这个技能是一定不会命中的,但如果玩家把A单位移动到九宫格左上角的1号位置,这就是另外一个情况了!可能命中,也可能不命中,如果命中了,那玩家就可以不用再取档了,因为目的已经打到了。如果没有命中,那么接下来无论再读档多少次,只要再这么移动然后使用这个技能,那都是无法命中的!因此,玩家需要继续改变A单位的移动位置!

  在已知A单位移动到九宫格正左方的4号位置和九宫格左上角的1号位置之后,使用那个个杀伤力是多少根本不重要,重要的是命中率只有50%的技能肯定是打不中B单位的之后,玩家需要对于A单位的走位进行继续的调整与尝试。走到九宫格正上方的2号位置,或者九宫格正右方的6号位置,又或者是九宫格右下角的9号位置。在一次次的尝试之后,只要走位不同,即便使用的是同一个50%命中率的技能,最终还是可以命中B单位的——除非脸太黑!要是实在脸太黑,那还是换个技能试试吧!毕竟走位加不同技能可以组成很多排列与组合,基础还是挺大的,要是这样都命中不了的话,建议放弃这款游戏!

  『关于SL战法这个东西吧,其实不止是单机游戏,一些卡牌RPG类的游戏也可以使用!』吴辽十分自豪的说道,『就比如说《FGO》里最著名的概念礼装「欧洲魔术」,那是一件在玩家的英灵血量归零时有一定概率复活并回复1000点血量的「神器」!这件神器在非酋手里可能就跟什么都没有装备一样,但是在欧皇的手里,却可以无限信春哥,无限复活,一直到耗死BOSS为止!就像是加了特技,拥有主角光环一样,无限复活,无限耍无赖倒地之后再站起来!』

  『嗯?那个不是联网的手游么?也能用SL战

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