几率出现额外属性,而现在,居然又多了一个效果,居然可以把那些作用不大的废物属性用来融合,并且有一定几率生成新的属性!
虽然不知道他这个天赋技能为什么比属性面板上介绍的多了一个作用,但想不通的事情莫凡一般都懒得去想,反正又不是什么坏事。
想了想,莫凡将代表“血流”的属性光球从红色大光球上扯了下来,握在手里,感觉就好像一个充满气的气球一般,涨涨鼓鼓的。
这个让敌人迅速流血的属性对于他来说,实在是废物的不行,莫凡根本就不需要靠着让敌人流血过多来获得胜利,所以这属性就可以直接用来融合掉。
紧跟着,他又把那个“两刀斩”给扯了下来,这个以前看起来相当不错的属性,现在对他来说,是属于异常废物的那种。
凡是能够正面吃的起莫凡两刀的家伙,体质肯定不低,那这个两刀斩的倒地时间估计为零。
而吃不起莫凡两刀的家伙,两刀过后,要不就是死,要不就是重伤,哪里还需要这一点倒地时间?
将这两个属性光球塞进上面那个黑色大光球当中,只见光球内部一阵闪烁,不一会儿,就从上面长出了一个小光球。
要知道,融合属性还是有着不小的失败几率的,一旦失败,两个属性都会被摧毁,而现在看来,运气不错,貌似是成功了。
略微期待的将手摸了上去,一道讯息在脑海当中浮现:平稳呼吸——能帮助你提升恢复体力的速度!
好吧,是个垃圾,虽然面板上看起来不错,但是莫凡却意外发现了一个判断属性强大与否的方法,轻松判断出这就是个垃圾属性。
这些属性小球虽然否很小,但是仔细一看,还是能够看出有大有小,大一点的,属性就更强一点,越大越强,反之,越小就越垃圾。
而这个融合出来的新属性,比起其他几个属性都要小上一两圈,显然是个不折不扣的垃圾。
所有属性光球当中,最大的居然就是那个“火属性攻击”,不过想想也是,这个属性简直是对付鬼怪的神技。
本来一般情况下,对付鬼魂之类的怪物,除非这些东西直接显性,不然常人用寻常武器根本无法攻击,而且就算这些鬼怪显性了,普通攻击也无法造成太大的效果。
而多了个火属性攻击,就大不相同了,鬼魂之类的阴寒怪物最怕的就是火,多了这个属性,不仅可以任意攻击鬼魂之类东西,而且还有能够显著的提升伤害的效果!
如果不是有这个火属性攻击,就算是莫凡,在那么多恐怖灵异副本里,也不会太好受。
没有任何悬念,“火属性攻击”这个属性是必须保留了,想了想,莫凡把这个属性取了下来,放进了中间的白色光球当中。
还有那两个被封印的属性,虽然到目前为止依旧全部是问号,刺先生也不肯透露分毫,但莫凡依旧可以相信,这两个属性绝对不凡。
将这两个问号属性也取下来塞进了中间的白色光球当中,接下来,莫凡便开始思索还有没有必须留下来的属性。
毕竟刚刚合出来的这个垃圾属性,不得不让他小心一点,好属性可以没那么容易合出来的。(未完待续。)
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